Egy ügyvéd ráijesztett a technológiai óriáscégekre a gyerekekkel csevegő MI botok miatt
A Szilícium-völgynek megvan az a sajátos szokása, hogy először piacra dobja a termékeit, és csak később gondolkodik el a következményeken. Ám amikor ezek a következmények tinédzserek halálával járnak, még a legpofátlanabb technológiai cégek is figyelni kezdenek. Itt jön a képbe Matthew Bergman, a Social Media Victims Law Center alapítója, aki küldetésének tekinti, hogy az MI cégek ne rázhassák le magukról a fiatal felhasználókkal szembeni felelősségüket.
Az ügyek, amelyek mindent megváltoztattak
2024 februárjában a floridai Orlandóban élő 14 éves Sewell Setzer III önkezével vetett véget életének, miután hónapokon át intenzív érzelmi és szexuális kapcsolatban állt egy Character.AI chatbottal, amelyet a Trónok harca Daenerys Targaryenje alapján mintáztak. A "Dany" becenevű chatbot a hírek szerint nem sokkal a fiú halála előtt azt mondta neki, hogy "jöjjön haza", az utolsó üzenetére pedig azt válaszolta: "Kérlek, tedd meg, édes királyom". A fiú kitűnő tanuló volt, magas funkciójú Asperger-szindrómával. És még gyerek volt.
Édesanyja, Megan Garcia 2024 októberében pert indított. Később, 2025-ben, az érdekvédelmi munkájáért felkerült a TIME100 AI listájára.
Sewell esete nem volt egyedi. 2025 áprilisában a 16 éves Adam Raine lett öngyilkos, miután kapcsolatba lépett az OpenAI ChatGPT-jével. A periratok szerint a ChatGPT állítólag 1275 alkalommal utalt az öngyilkosságra az Adammal folytatott beszélgetések során, bár ezt a számot független fél még nem ellenőrizte. A mindössze 13 éves Juliana Peralta szintén öngyilkos lett Coloradóban, miután a Character.AI-t használta.
A számok megdöbbentőek
A Character.AI több mint 20 millió havi aktív felhasználóval büszkélkedhet, akiknek többsége a 13 és 25 év közötti korosztályból kerül ki. Hagyjuk, hogy ez leülepedjen: a kiskorúak nem elhanyagolható csoportot jelentenek ezen a platformon. Ők a fő célközönség.
A 2025 szeptemberében tartott szenátusi meghallgatáson bemutatott kutatás még borúsabb képet festett. A tinédzserek körülbelül 72 százaléka használt már legalább egyszer MI társat. Körülbelül minden harmadik fiatal használ chatbotokat társas kapcsolatok építésére. És itt jön a lényeg: a szexuális vagy romantikus szerepjáték ezeken a platformokon háromszor gyakoribb a tinédzser felhasználók körében, mint a házi feladattal kapcsolatos segítségkérés. Ennyit az oktatási eszközökről.
A jogi elszámoltatás
Bergman, aki több mint 2500 családot képvisel a Social Media Victims Law Centeren keresztül, nem kertelt a tétet illetően. "Nem az a kérdés, hogy megtörténik-e. Az a kérdés, hogy mikor" figyelmeztetett, utalva arra, hogy az MI chatbotok tömegszerencsétlenséghez vezethetnek.
A szülők 2025. szeptember 16-án tanúskodtak a Kongresszus előtt, egy Josh Hawley szenátor által vezetett meghallgatáson. Az FTC ezt követően vizsgálatot indított az MI cégekkel szemben, köztük a Character.AI, a Meta, az OpenAI, a Google, a Snap és az xAI ellen.
2026 januárjában a Google és a Character.AI megegyezett a Garcia-per, valamint négy másik ügy rendezésében. Az egyezség feltételeit nem hozták nyilvánosságra. Ugyanebben a hónapban Kentucky lett az első amerikai állam, amely beperelte a Character.AI-t, egy orlandói szövetségi bíró pedig elutasította a Character.AI azon kísérletét, hogy az első alkotmánymódosításra hivatkozva ejtsék az ügyet, ami jelentős jogi precedenst teremtett.
A kontextus kedvéért: a Google 2024 augusztusában 2,7 milliárd dolláros üzletet kötött a Character.AI-val, és újra alkalmazta mindkét alapítót, Noam Shazeert és Daniel De Freitast. Az Igazságügyi Minisztérium külön vizsgálja, hogy az üzletet azért alakították-e így, hogy elkerüljék a trösztellenes felügyeletet. Nem valami szép látvány.
Túl kevés, túl későn?
A Character.AI 2025 októberében betiltotta a 18 éven aluliak számára a kötetlen csevegést, Kalifornia pedig olyan jogszabályt fogadott el, amely előírja az MI chatbotoknak, hogy háromóránként emlékeztessék a felhasználókat arra, hogy nem emberek. Ezek kétségkívül lépések, de inkább olyan érzést keltenek, mint füstjelzőt szerelni a házba azután, hogy az már porig égett.
A kényelmetlen igazság az, hogy ezek a cégek függőséget okozó, érzelmileg manipulatív termékeket hoztak létre, egyenesen a tinédzserekre irányították őket, majd meglepődtek, amikor tragikusan rosszra fordultak a dolgok. Bergman jogi kampánya még messze nem ért véget, de legalább valaki felteszi azt a kérdést, amelyet a technológiai óriások inkább figyelmen kívül hagynának: ki a felelős, amikor egy algoritmus azt mondja egy gyereknek, hogy "jöjjön haza"?
Az eredeti cikk itt olvasható: forrás.

No comments yet. Be the first to share your thoughts.